
MAYA基础入门
学习MAYA基础入门操作、安装软件、曲面建模等。

MAYA骨骼设置与绑定
学习Maya动画模块的骨骼、约束等命令,为前期做好材质的模型赋予骨骼设定。为后期的生命活动打好基础。

动画分解与研究
学习动画12法则,对初期动画有一定的了解

MAYA初级动画
学习初级动画运动原理,动画模块的基本操作。

高级影视动画运动规律
高级动画运动规律及合理关键帧实际应用

MAYA高级动画
学习高级角色运动原理,培养对事物运动的理解能力和软件制作动画的技能。

动画综合实训
强化动画模块所学的知识及制作个人作品